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VR是新鮮玩意,由於對硬件要求比較高所以價格非常昂貴,前不久索尼公布了PS VR的售價,相比其它產品要便宜不少,當然了由於價格因素的限制,體驗相對其它產品顯得單調了點。最近,索尼公布了對游戲內容的限制。
根據索尼VR部分工程師Chris Norden的介紹『幀率真的很重要。游戲的幀數一刻都不能降到60幀以下。如果你提交了一個游戲,然後幀數會掉到55或51……我們可能會駁回它。』也就是說一款最低幀數低於60幀的產品最終不能通過審查,根本無法在PS應用商店裡上架。
其實對於索尼來說已經是底線了,畢竟PS4就可以支持PS VR,相比其它廠商推出的VR來說,硬件已經算是比較差了,如果不嚴格要求恐怕會對內容體驗造成嚴重影響,甚至讓用戶對該產品失去信心。要知道HTC Vive要求畫面不得低於90幀,當然了你需要為此搭配一臺至少酷叡i5加GTX970以上的處理器,盡管官方宣稱GTX570就可以勝任,但部分游戲的要求更加嚴苛,所以僅僅PC主機一項就超過了PS系列全套的售價。
總之,這次索尼的雖然限制很嚴格,但合情合理,開發者如果想要讓自己的游戲上架,必然要從新下一番功夫了!