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3D電視剛上市的時候,面對匱乏的片源,廠商給出的解決方案是2D轉3D。如今到了4K時代,再次遇到片源問題時,廠商推出了2K轉4K技術,讓普通2K片源也能達到4K分辨率,那麼這個技術是如何實現的呢?
兩種方式2K成4K
目前市面上的2K轉4K,主要有兩種方法實現。單一補償技術是最容易實現也是應用得最多的一種做法。這種技術是通過4K電視搭載的圖像處理器進行計算,對於正在播放的影片進行追蹤補償和渲染。簡單來說就是在原來的每個像素點上直接加入四個像素點,這樣2K影片的分辨率就能達到4K,播放的影片不再是直接拉伸,而是點對點顯示。不過這種粗糙的插值也使得畫面的損失了細節,整體畫質的提昇其實非常有限。
另一種是TCL剛剛推出的2K轉4K關聯補償技術,這項技術通過對於2K信號進行實時分析,並將整個畫面分成200萬個區間,對於相鄰區間進行縱向橫向四個維度的色彩運算之後再加入像素,這樣加入的像素色彩就與周圍顯示的畫面可以匹配。轉化成4K分辨率之後,圖像的精度也有了更大幅度的提昇。
大家需要注意的是,這種2K轉4K技術只是在4K片源匱乏情況下的一個應急技術而已,其效果離真正的4K影片肯定還是有明顯的差距。盡管現在炒得很火,但是購買4K電視還是略微早了一點。
經過關聯補償技術轉化的4K視頻(左圖)比單一補償技術轉化的視頻(右圖),在畫面精細度上都明顯的提昇。