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近日,由中國互聯網協會主辦、電科技承辦的2014中國互聯網大會暨首屆中國智能電視產業發展峰會在北京召開,據悉,這是智能電視產業首次進駐中國互聯網大會,代表著傳統電視行業與互聯網深度融合的行業發展趨勢。
在本屆大會上,盡管相關參與者都對智能電視行業十分看好,但也坦承智能電視的發展仍處在『摸著石頭過河』階段,目前需要做的就是先搭好平臺,再尋找合適的商業模式。
智能化 打開電視業新藍海
2014年是智能電視行業飛速發展的一年。數據顯示,今年上半年,國內智能電視滲透率已達到62.3%。智能電視時代的來臨讓電視機這一傳統家電品類與互聯網產生關聯,隨著視頻點播、TV游戲在大屏幕上的興起,讓智能電視具有了真正改變『視界』的力量。
在智能電視產業發展論壇上,中國電子視像協會副秘書長彭健鋒認為,現在各路資本紛紛進入電視領域,智能化給電視行業打開一片新的藍海。液晶面板國產化率提高、平板顯示技術昇級迭代,給家庭娛樂帶來了更好的硬件體驗;智能化芯片操作系統等方案的日漸成熟,使智能電視產品研發周期大大縮短;寬帶中國戰略的穩步實施讓超高清節目的傳輸成為可能;智能終端的普及化教育和大量研發團隊的跟進,這些都為智能電視的快速普及和發展奠定了良好的基礎。
長虹公司副總工程師陽丹在接受北京商報記者采訪時表示:『不要把電視當成電視來看,而要把它當成在家裡有高分辨率顯示輸出、能帶來現場感不能移動的平臺,我們這樣想這個問題並一直在思考,特別是在互聯網大環境下,能給我們帶來更多可想象的空間。』
產業平臺 需要合作與共建
目前,智能電視產業的發展也正遵循著互聯網思維方式——先搭平臺,後找商業模式。聯想集團中國區智能電視事業部總經理任中偉認為,PC、手機和平板在硬件性能的研發優勢應該被帶到電視上,高性能不應該只是電視的噱頭。聯想希望內容提供商尤其是游戲、教育、視頻內容提供商在這個平臺上發揮他們的性能。
優朋普樂董事長邵以丁說:『互聯網電視只要做好了,形成非常好的用戶體驗,平臺搭建好,用戶規模起來,這是一個值得我們全行業人不斷掘金的領域。現在,大家都在這個領域裡不斷地摸索,進行探索,摸著石頭過河,但是這塊石頭隨著大家不斷地摸,我們終究有可以過去的河。』
同其他新興行業一樣,互聯網電視產業的發展也需要合作與共建。對於未來智能電視產業的發展趨勢,樂視智能終端事業群CMO彭鋼認為,做互聯網電視未來最大的挑戰不在於監管政策或是硬件、價格的競爭,而在於如何讓用戶在大屏設備上得到更多更滿意的服務。不管是屏幕的需求還是操作服務的需求,只有把這些服務落地到產品上,就是最大的成功。
大屏游戲 尚無清晰商業模式
除視頻應用之外,智能電視的另一亮點便是大屏游戲。鵬博士游戲總經理郭建君告訴北京商報記者:『鵬博士做電視游戲的整體戰略就是CPT,就是雲管端戰略。基於我們的整體戰略,我們覺得第一步的游戲調試就在我們的雲游戲上,這是我們思考的邏輯。這些邏輯對於大家來說,對雲游戲會有更多的了解。』
TCL多媒體互聯網事業部副總經理趙育穎認為,電視游戲的繁榮需要打造有力的智能生態游戲平臺。而這絕對不是靠設備廠商可以獨立完成的,一定要靠很多的合作伙伴,一起參與這樣的生態圈的打造。
中九游戲COO王浩也表示,智能電視最核心的兩大業務就是視頻和游戲,目前,中國電視游戲市場是空白的,但估計以後至少有幾十億的市場。『目前電視游戲應該還是一個混沌狀態,有點芝麻開門的味道,但是怎麼敲開這個門我們不知道。我覺得只有互聯網、只有撞得頭破血流纔能找到成功的道路。』