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主動快門式3D技術有殘影少、3D效果突出的優點,而且該技術實現起來比較容易,屏幕成本較低,不論是電視、電腦屏幕還是投影機,只要更新頻率能達到要求,就能導入這個技術,因此現在市面上大部份即將上市的3D產品基本上都采用這個技術。
但該技術的缺點也有不少,首先就是亮度大打折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡後,實際亮度差不多能降低一半左右。再者主動式快門眼鏡受到液晶層的限制,鏡片面積也不能做得太大,對部份的人來說,特別是有戴眼鏡的朋友會很容易看到四周粗粗的黑框。
主動快門式3D眼鏡一直處於高速的開閉狀態,長時間觀看很容易造成人眼的疲勞,由於不同的幀變化間斷時間和人的個體差異不同,眼鏡的疲勞程度和大腦的勞累速度也是不同的,最嚴重的長時間觀看可能引發嘔吐等現象。另外因為我國的日光燈等發光設備頻率跟3D眼鏡開合頻率不同,燈光設備對觀看3D畫面影響很大。
此外,限於3D眼鏡的工作原理,還會引起所謂的“Crosstalk現象”,譯成中文就是“串擾現象”,即眼鏡快門的開合與左右圖像是否完全同步,如果不能夠完全同步將產生兩幅影像之間的疊加,造成影像模糊,嚴重影響觀看,即串擾現象。
還有就是觀看角度問題,由於液晶電視面板和3D眼鏡都是采用液晶分子材質,因為偏轉角透光的特性,佩戴3D眼鏡觀看3D影像時只能水平觀看,不能傾斜,否則就欣賞不到3D效果,甚至會因為液晶屏幕和3D眼鏡液晶分子偏轉角透光衝突造成全黑現象。
最後還有眼鏡成本太高的缺點,目前市場上這種主動快門式3D眼鏡的價格基本都在1000人民幣以上,而且各個廠商推出的3D眼鏡並不能通用,3D眼鏡無論是訊號的接收,還是兩邊液晶的閃動都是要耗去電力的,因此主動式快門眼鏡還要不時的充電。另外,3D眼鏡的輻射問題也不能不關注,因為快門式3D眼鏡為電子設備,鏡片更是由液晶層做成,雖然功率都不大,但也肯定會產生輻射,再加上眼鏡緊貼著眼睛,長時間佩戴可能對人眼造成傷害。
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